En un
tiempo en el que todas las compañías de video juegos querían tener una mascota y
la guerra de los video juegos se enfocaban solo en las consolas, Sega
representado por Sonic y Nintendo por Mario Bross en los 80s y 90s nadie esperaba
que Epic MegaGames apareciera con un conejo de nombre Jazz Jackrabbit para la
PC.
Jazz Jackrabbit:Es un juego de plataformas desarrollado y publicado
por “Epic MegaGames” o como se le conoce hoy en día Epic Games, fue lanzado en
1994 para PC en MS-DOS y tubo versiones para Microsoft Windows y Macintosh.
Lanzado en 1994, 'Jazz Jackrabbit' fue
programado por Arjam Brussen y Diseñado por Cliff Bleszinski inspirado por la creciente popularidad de los
juegos de consola, Brussen comenzó a desarrollar su propio video juego para PC
donde tenía como protagonista al primer astronauta Holandés W. Ockels.
Tim Sweeny productor y fundador de Epic MegaGames, encontró
la Demo de Brussen titulada “vector demo”, durante varios meses intento
convencerlo para que trabaje para Epic, cuando ya finalmente logró convencerlo
Tim descubrió que Brussen ya estaba trabajando en su propio juego para PC y decidieron
continuar su trabajo, lo primero que hicieron fue remplazar al astronauta por
un personaje más representativo un conejo verde llamado Jazz JackRabbit
inspirado de los juegos Turrican, Socthe hedgehog, Gunstar heroes y Mega man.
Cliff, tenía un perro el cual llamo Jazz por su
personaje favorito de los Transformers un robot amante de la música, original
mente Jazz iba a ser de un color purpura, pero luego fue cambiado a verde, las
primeras versiones del juego tenían un estilo de arte diferente a lo como se le
conoce. Nick Stalther se unió al equipo casi al final del desarrollo del juego,
pero con el trajo cambios de diseño del conejo y al juego que lo hicieron mejor
mucho.
Jazz fue visto por muchos como una especie de Sonic
para PC, fue bien recibido y tuvo un gran éxito, no a escala de Sonic pero adquirió
una muy buena fama entre la audiencia por su calidad de diseño, jugabilidad, gráficos
y muy buena banda sonora, fue lanzado el 1 de agosto de 1994 en MS-DOS y
proveedores de internet, el primer episodio fue distribuido como shareware de
forma gratuita, de esta forma aseguraban la descarga y distribución a muchos
usuarios.
El juego completo venía con un manual e incluía un
comic dibujado por Nick el cual tiene referencias a Sonic y las Tortugas ninja
(ya decía que se antojaba una pizza cada vez que lo jugaba).
La historia se desarrolla en un mundo fantástico basado
en las fabulas de Esopo la liebre y la tortuga, trata de una liebre que
ridiculiza a una tortuga por su forma de moverse tan lentamente, la tortuga
harta de los abusos de la liebre lo desafía a una carrera, al solo iniciar la
carrera la libere muy pronto deja detrás a la tortuga y al estar completamente
segura de que va a ganar decide tomar un descanso prolongado a mitad del
camino, tanto fue su descanso que la liebre se queda dormida, ya cuando se
despierta descubre que la tortuga ha llegado a la meta antes que él.
En el juego la enemistad entre las tortugas y las liebres
continua a pesar que ya pasaron 3000 años (tortugas sentidas), una tortuga
malvada llamada Devan comienza a conquistar planetas en galaxias diferentes, subyugando
cualquier enfrentamiento nativo, uno de esos planetas es “Carrotus” un pacífico
reino de liebres, estas le hacen frente a Devan con una impresionante
resistencia tanto que la tortuga malvada sale con una derrota inesperada.

Devan enfurecido por su derrota decide secuestrar a
la princesa de Carrotus “Eva” y decide esconderla en una base lejana, en
respuesta de semejante ofensa el Rey decide enviar al héroe del
reino, un conejo llamado Jazz Jackrabbit con aires de rambo, velocidad de Sonic,
lleva consigo su siempre leal pistola LFG2000 (la cual hace referencia a la
legendaria arma de Doom la BFG9000), jazz debe de viajar a diferentes planetas
conquistados por Devan en donde deberá enfrentarse sus las tortugas secuaces para
poder encontrar pistas sobre la ubicación de la princesa Evan y frustrar sus
planes.
El juego original se divide en seis episodios.
El 28 de abril de noviembre de 1994 se lanzó la
versión en CDROM, con el título de “Jazz Jack Rabbit C.D.” Una caracteriza muy
especial que tenía los juegos de PC en esa época es que estaban divididos en
episodios y Jazz Jackrabbit no era la acepción, contenía los 6 episodios, 9 con
su expansión y once con los especiales de navidad, cada episodio tiene planetas
que a su vez tiene dos niveles y con mini niveles secretos, los episodios eran enumerados
A, B y C, el episodio “C” contiene un episodio secreto con un camaleón al que hay
que manejar este al igual de Jazz aparece en el comic. Los niveles adicionales
o secretos los cuales están identificados con el signo de interrogación “?” a
estos se les tienen que dispar para acceder, el nivel actual se considerará culminado
y jazz es transportado al nivel secreto, estos consisten en una enorme área con
numerosas municiones y elementos para recoger, también existe un nivel con un
mini jefe en el cual tendremos que manejar a Hip Hop. Al llegar al final de
cada episodio un jefe estará esperando a Jazz JackRabbit al cual tendrá que
vencer si quiere avanzar al siguiente episodio. (algo me suena a Mario Bross)
cada episodio ira mostrando parte de la historia al avanzar por los diferentes
niveles.

Jazz se mueve muy rápido y en pocos instantes
alcanza su máxima velocidad, destruye a sus enemigos disparándoles con las
diferentes municiones a elegir: la blaster, la toaster. El RF Missile, el launcher
o Bouncy bullets y el TNT, las municiones se pueden recolectar en el camino disparándole
a los diferentes monitores, el juego también tiene otros ítems: como el juego rápido el cual
se puede obtener al agarrar armas azules, esto hace que las balas sean más
veloces, el zapato rojo que hace que jazz salte más alto, las estrellas
amarrillas son escudos que protegen de un golpe, hay una versión de gemas
naranjas la cual protege de golpes.
La vida: en el transcurso de cada nivel
encontraremos rostros de jazz estas darán una vida y se puede reunir un máximo
de diez, las zanahorias cuando las tomamos hace que recuperemos energía la cual
se va perdiendo con cada ataque recibido, jazz solo puede soportar un limitado número
de golpes antes de morir esto varía según el grado de dificultad que estemos jugando,
cinco golpes en el modo fácil, cuatro en el modo medio y, tres en el modo difícil y turbo.
Tiempo: el nivel tiene un tiempo límite para ser
terminados la cantidad de tiempo cambia dependiendo la dificultad diez minutos
para el modo fácil, ocho minutos para el modo medio, seis minutos para el modo difícil
y cuatro minutos para el modo turbo, sí el tiempo se agota jazz muere.
Para esto existen unos relojes de arena que son muy
necesarios para las dificultades más altas, estos le añaden minutos al tiempo.
Al final de cada episodio hay una señal con el
rostro de Devan la tortuga malvada, jazz le deberá disparar disparar antes de
acabe el tiempo, al concluir se le añadirá puntos extras por la cantidad de
tiempo restante por los elementos recogidos y los enemigos vencidos.
Ítems: todo nivel está lleno de ítems que cambian
dependiendo el mundo, los ítems solo añaden 100 puntos.
Gemas rojas: estas están escondidas en cada nivel y
sirven para ir a una escena bonos cuando se termina el nivel que se está
jugando, en estos niveles de bonos hay que recolectar una cantidad de gemas
azules con un tiempo limitado esto con el fin de ganar una vida extra, también se
pueden recolectar relojes que añaden tiempo extra
También existe un pájaro (que en lo personal se me
figura al legendario perkys pizza) un loro llamado hip hop, si lo liberamos de
su jaula él nos ayudara disparando a los enemigos que estén a corto alcance, si
recibimos un golpe por parte de algún enemigo hip hop parecer nos puede abandonar
(pinche pájaro mamon).
Ediciones especiales: tuvo una edición navideña la
cual fue distribuida como shareware el 15 de diciembre de 1994, este episodio contenía
3 niveles y fue titulada como “Holy day her”, las ediciones posteriores a la
del DC-Rom agregaron este episodio como “X” el cual elevo el número total a 10,
al siguiente año el 17 de noviembre de 1995 se agrego otra versión navideña con
un episodio navideño diferente titulado “Holy day her 95” con dos nuevos
mundos.
La versión en CD tiene animaciones mucho más
desarrolladas, para el final de cada episodio en comparación con las que venían
en disquete.
La banda sonora del juego es excelente es algo a
destacar, tiene un sonido único que no encontraras en el “Sega Génesis” ni en
el “Súper Nintendo” fue compuesta por Robert Anhan, productor diseñador de
video juegos y compositor, se unió a Epic MegaGames en 1993 después de
contactar a Tim Sweeny quien lo contrato para trabajar en títulos anteriores a
Jazz Jackrabbit.